Implemente a BNCC de Computação na sua escola

Robótica educacional para
Educação Infantil e Ensino Fundamental I

Alinhado à BNCC de Computação

Ensino sem uso de telas

Formação para professores

Plataforma gamificada

Sua escola está preparada para essa implementação?

A Base Nacional Comum Curricular passou a incluir a Computação como parte da formação dos estudantes brasileiros. Isso significa que escolas precisam desenvolver competências relacionadas ao pensamento computacional, cultura digital e resolução de problemas desde os primeiros anos escolares.

Com recursos como Cubetto e Otto HP, o Innova.Code aproxima esses conceitos da realidade dos alunos por meio da robótica educacional, aliando materiais pedagógicos, formação docente e acompanhamento especializado.

Por que escolher o Innova.Code?

Implementação da BNCC de Computação

Material desenvolvido especificamente para auxiliar escolas a implementar as competências previstas pela BNCC de Computação com segurança pedagógica.
 

Formação continuada para professores

Capacitação prática para que toda a equipe docente compreenda a metodologia e consiga aplicar as atividades em sala de aula com autonomia.
 

Programação sem uso de telas

O Cubetto permite apresentar conceitos iniciais de programação de maneira concreta e lúdica, utilizando robótica educacional e recursos manipuláveis para tornar o aprendizado mais acessível às crianças.
 

Desenvolvimento do pensamento computacional

Atividades que estimulam lógica, criatividade, resolução de problemas, organização de ideias e raciocínio sequencial desde a Educação Infantil.
 

O que sua escola recebe

Kit Educacional de Robótica Completo para aulas de comunicação

Do Cubetto, com programação sem telas, ao Otto HP, recursos de robótica tornam conceitos de computação mais concretos e acessíveis.

Livro do Professor com planos de aula prontos

Material organizado em formato infográfico, com orientações pedagógicas, planejamento das aulas, objetivos de aprendizagem, organização das atividades e recursos complementares para facilitar a aplicação em sala de aula. Também inclui materiais digitais em PDF para download.

Plataforma gamificada para acompanhamento pedagógico

A escola recebe acesso à plataforma durante o primeiro ano letivo, reunindo conteúdos, orientações, e recursos que apoiam o trabalho dos professores durante toda a implementação da metodologia.

Formação e treinamento para docentes

A equipe participa de encontros de formação voltados à utilização dos materiais, planejamento das aulas e aplicação das atividades, contando também com assessoria pedagógica e suporte especializado durante a implantação.

 

Aprendizagem prática desde a Educação Infantil

Com recursos como o Cubetto e o HP Otto, conceitos de programação e robótica se transformam em atividades concretas, lúdicas e interativas.

As experiências estimulam pensamento computacional, raciocínio lógico e resolução de problemas enquanto os alunos aprendem fazendo.

Conheça o Innova.Code
em funcionamento

Veja na prática como a robótica educacional transforma conceitos da BNCC de Computação em experiências de aprendizagem para alunos e professores.

Perguntas Frequentes

1Como implementar a BNCC de Computação sem uso de telas?
O Innova.Code permite trabalhar conceitos iniciais de programação de forma concreta e lúdica, utilizando o robô de madeira, painel de controle, blocos de programação, mapas e atividades práticas. Assim, os alunos desenvolvem o pensamento computacional e a resolução de problemas sem depender do uso de telas.
2O projeto atende no modelo transversal ou curricular?
O Innova.Code foi desenvolvido para apoiar a implementação da BNCC de Computação no ambiente escolar, com materiais, atividades e recursos que podem ser incorporados à proposta pedagógica da escola. A apresentação comercial não determina um modelo único de aplicação, permitindo que a implementação seja organizada conforme a realidade pedagógica de cada instituição.
3Na aquisição dos kits, os professores recebem treinamento para aplicar?
Sim. A solução inclui formação e treinamentos exclusivos para a equipe docente, além de materiais de apoio, Livro do Professor, acesso à plataforma e assessoria pedagógica para apoiar a aplicação das atividades.
4Como o treinamento funciona?
A formação contempla 3 encontros de 2 horas cada, voltados à utilização da plataforma e às aplicações de ensino. Os professores também contam com orientações, materiais de apoio e acompanhamento para facilitar a aplicação da metodologia em sala de aula.
1Por que esse programa é uma excelente opção para desenvolver os conteúdos da Computação?
Porque reúne, em uma única solução, recursos para trabalhar pensamento computacional, resolução de problemas e conceitos iniciais de programação de maneira lúdica e acessível. O programa combina kit educacional, materiais para professores, plataforma gamificada, formação docente e assessoria pedagógica.
2Como esse programa colabora na pontuação das provas do SAEB e IDEB?
O Innova.Code desenvolve habilidades como raciocínio lógico, resolução de problemas, organização de ideias e pensamento computacional, que podem contribuir para o desenvolvimento global dos estudantes. No entanto, a apresentação comercial não estabelece uma relação direta ou garantia de aumento das notas do SAEB ou do IDEB, por isso recomendamos não comunicar o programa como responsável por elevar essas pontuações.
3O Innova.Code pode ser adaptado à realidade de cada escola?
Sim. A implementação pode ser organizada de acordo com a proposta pedagógica e as necessidades de cada instituição, contando com materiais de apoio, formação docente e assessoria para apoiar a aplicação do programa no ambiente escolar.
4Como solicitar uma apresentação?
Preencha nosso formulário de contato ou fale diretamente com a equipe Innova.Code. Entraremos em contato para apresentar a solução e entender as necessidades da sua escola.

Conheça o Innova.Code e implemente a BNCC de Computação